"Mờ"và "bóng" tham khảo các chức năng hoàn toàn khác nhau và các điều khoảnkhông được đổi chổ lẫn nhau. Các "mờ"chỉ một điều chỉnh độ sáng đồng đều trên toàn bộ màn hình hiển thị chính xác cường độ để dễ đọc điều kiện ánh sáng khác nhau xung quanh. "đổ bóng" hay độ sâu màu, ảnh hưởng đến các biến đầu ra ánh sáng của từngcá nhân màu đỏ, xanh lá cây và màu xanh LED để tạo ra hình ảnh trong màn hình.
Độ sâu màu chat
Bit / màu |
Kết quả sắc thái mỗi màu |
Kết quả là khả năng màu RGB |
5-bits |
32 |
32,768 |
6-bits |
64 |
262,144 |
8-bits |
256 |
16.7 million |
10-bits |
1,024 |
1.07 billion |
12-bits |
4,096 |
68.7 billion |
14-bits |
16,384 |
4.4 trillion |
25 * 25 * 25 = 32,768 màu
Tính toán giải thích: Mỗi cá nhân màu đỏ, xanh lá cây và màu xanh LED ở một trong hai trạng thái, hoặc bật hoặc tắt. Ví dụ này sử dụng dữ liệu xử lý màu sắc trong 5 bit cho mỗi màu là 2 đến thứ 5 và nhân quyền của mỗi độ sâu màu cung cấp các độ sâu màutổng thể của 32.768 màu.
Mặc dù "mờ"và "bóng" có ý nghĩa khác nhau, một số nhà sản xuất sẽ kết hợp với các giá trị tông màu xám che mờ những giá trị để tạo ra một đặc điểm kỹ thuật màu sắc xuất hiện ấn tượng hơn trên giấy hơn là khả năng sản xuất trong field.Combining giá trị chemờ với các giá trị tổng thể là một thực hành lừa dối và gây hiểu lầm. Dưới đây là mộttính toán không chính xác bao gồm mờ đi như một phần của độ sâu màu:
25 * 25 * 25 * 32 mờ = 1 triệu màu